Når du ser på de tekniske spesifikasjonene for moderne spilltastaturer og mus, merker du at produsenter gir levetidestimater som "dette tastaturet vil vare 80 millioner tastetrykk" eller "denne musen vil vare 30 millioner klikk." Hva betyr disse beregningene? Kan du bruke dem til å anslå hvor mange år disse produktene varer? Jeg ønsket å svare på disse spørsmålene, og jeg har utført noen eksperimenter, ved hjelp av programvare som sporer mine daglige datamaskiner. Her er det jeg har lært:
Hva slags datamaskin bruker er du? Lær med WhatPulse!
Jeg er den typen datamaskinbruker som skriver mye og regelmessig spiller på sin datamaskin. Jeg jobber mye i Microsoft Office, akkurat som enhver annen bedriftsbruker, masse nettlesing, og jeg spiller også spill som League of Legends, Fortnite, Diablo 3, The Witcher, Eternality Pillars eller Transistor.
I arbeidstiden pleier jeg å bruke tastaturet mye mer enn musen, og jeg trykker på mange taster på tastaturet. De mest brukte tastene er imidlertid Space and Backspace, som er fornuftig, hvis du tenker på det. Når jeg spiller spill, trykker jeg bare noen få taster på tastaturet som tillater meg å kontrollere min in-game karakter. For eksempel i Legends League, trykker jeg ofte på følgende taster: Q, W, E, R, D og F. Når jeg spiller skytespill eller rollespill, trykker jeg mye på følgende taster: W, A, S, D.
For å vite hvor mye du skriver og du klikker i gjennomsnitt per dag og hvilke knapper du pleier å trykke oftere og hvilke museknapper, må du installere en spesialisert app og overvåke deg selv i minst en uke, om ikke flere uker. Vi anbefaler at du prøver WhatPulse og bruker den til å forstå mer om skriving og klikkvaner. Deretter kan du, basert på disse dataene, prøve å estimere hvor mye ditt neste tastatur eller mus vil vare. Hvis du trenger hjelp til å lære hvordan det fungerer og hvordan du bruker det, les denne veiledningen: Hvor mange tastetrykk og museklikk utfører du på en dag ?.
Hvor lenge er 50 millioner tastetrykk i år?
Etter å ha brukt WhatPulse i en måned har det vist at jeg trykker i gjennomsnitt på 11698 taster per dag eller 4, 2 millioner tastetrykk per år. Jeg trykker ikke på samme nøkkel 11.000 ganger om dagen, og du må se på nøkkelen du trykker oftest. I mitt tilfelle er det Space, og det representerer 12% av nøkkelpressene jeg lager i gjennomsnitt på en dag. Dette betyr 1404 tastetrykk per dag.
Hvor mye er dette i år hvis jeg skulle kjøpe en av de beste spilltastaturene på markedet? La oss finne det ut:
- Razer Hunstman Elite lover 100 millioner tastetrykk. Dette ville bety 195 år. Det er mye tid, og tastaturet vil slutte å jobbe mye tidligere enn det.
- Mange mekaniske spilltastaturer som SteelSeries APEX M750 eller HyperX Alloy Elite, lover en levetid på 50 millioner tastetrykk. Dette betyr 97 år. Igjen, det er mye tid.
Hvor lenge er 20 millioner klikk i år?
Når det gjelder mus, og spesielt spillmus, kommuniserer noen produsenter den forventede levetiden til musen i hvor mange klikk den ble opprettet for å motstå. Etter en måned med bruk, har WhatPulse avslørt at jeg lager 7985 museklikk per dag eller 2, 9 millioner klikk per år. 95% av disse klikkene er igjen klikk, og det betyr at jeg trykker på venstre klikk-knappen 7586 ganger om dagen.
Hvor mye er dette i år hvis jeg skulle kjøpe en av de beste spillmusene på markedet? La oss finne det ut:
- SteelSeries lover en levetid på 30 millioner klikk for deres Rival 700 gaming mus. Dette betyr en forventet levetid på 10, 5 år.
- De fleste selskaper lover en levetid på 20 millioner klikk for sine mus. Eksempler på slike mus er ASUS ROG Spatha eller Logitech G303 Daedalus Apex. Dette betyr 2636 dager eller 7, 2 år.
Problemet: Hvordan produsenter gjør levetidsestimater!
Produsenter snakker ikke åpent om hvordan de gjør levetidsestimatene sine. Du finner lite informasjon om dette emnet, og generelt bare etter å ha gravet gjennom tekniske fora der folk deler biter av nyttig informasjon.
Først og fremst er levetidsestimatene gjort i spesialiserte laboratorier, og de utføres bare for bryterne under tastene på tastaturet og på knappene på musen. I de laboratoriene finner du ikke elementer som finnes i overflod i våre hjem og kontorer: støv, fuktighet og smuss. Du kan se hvordan slike laboratorier ser i videoen nedenfor, laget av Omron, et selskap som leverer bytter for mange av spillmusene som finnes på markedet i dag.
Uansett hvor rent du er, støvsuger alltid støv på tastaturet og musen og senker levetiden. Hvis du aldri rengjør tastaturet og musen, og du også får litt smuss på dem, kan de begynne å fungere relativt raskt. Også, skader fuktighet de elektroniske kretsene som utgjør tastaturet og musen din. Når det utsettes for høy luftfuktighet, kan vanndråper komme inn i bryterne som brukes i musen eller tastaturet, som blir karbonisert på bryteren, senker levetiden.
Ved testing av laboratorier bruker de en standard omgivelsestemperatur, som er ideell for funksjonene til bryterne, med optimal fuktighet og atmosfærisk trykk. Det er på ingen måte lik miljøet i ditt hjem og kontor.
En annen forskjell er at de bruker den samme kraften og overtravel når man gjør levetidsestimater. De har roboter som trykker på disse bryterne millioner av ganger, alltid på samme måte. La oss forklare konseptene kraft og overtravel:
Kraften er hvor hard bryteren trykkes. Folk trykker på tastene på tastaturene med ulike krefter, basert på typing av stil, hvor gammel de er, deres styrke, humør og så videre. Du trykker på taster med forskjellige krefter i løpet av en dag, basert på hvor sliten eller sint du er, hvor langt en tast er på tastaturet, og så videre. Det samme med knappene på musen. Når du trykker en tast eller en bryter hardt, med stor kraft, reduserer du levetiden mer enn når du trykker på den med den ideelle kraften som er valgt av produsenten.
Et annet viktig konsept er overtravel. For å gjøre det lettere å forstå, se på diagrammet nedenfor. Den representerer en standard elektromekanisk bryter, delt av Honeywell. Mens bryterne som finnes i tastaturer og mus ser annerledes ut, er driftsprinsippene like.
Når den ikke er brukt, har bryteren en "fri posisjon" der ingenting skjer (posisjon A). Bryteren er utformet for å stilles inn i "driftsposisjon" (posisjon B) når du slår den på. Når den når den posisjonen, gjør den hva den skal gjøre (send et tastetrykk eller et museklikk). Men når du trykker på den med en annen kraft enn det ideelle, kommer det inn i sin "overtravel posisjon" (posisjon C). Denne posisjonen er lavere enn den ideelle "driftsposisjonen", og det representerer hvor mye du trygt kan trykke bryteren utover driftsposisjonen før det begynner å fungere. Når du slipper bryteren, kommer den ikke umiddelbart tilbake til sin "frie posisjon". det kommer først til en "utgivelsesposisjon" som er lavere enn "fri stilling". Etter en stund (millisekunder eller sekunder) kommer den tilbake til sin opprinnelige "frie posisjon".
Avstanden fra den frie posisjonen til overflyvningsgrenseposisjonen representerer totalreisen. Overtravelposisjonen varierer ut fra hvilken kraft du bruker til å trykke på bryteren. For økt levetid, vil du ha den totale reisen til å være så lav som mulig. Derfor, jo vanskeligere du trykker på bryteren, jo oftere når den overflyttingsposisjonsgrensen, desto høyere er totalreisen, og senker levetiden. Når de foretar levetidestimatene, bruker produsentene lav eller ingen overtravel fordi de vil at bryterne skal vare lenger, og tilby mer imponerende tall til sine kunder. Også forskjellige brytere har forskjellige sikre overtravelstillinger og kan opprettholde mindre eller høyere krefter når de presses.
Hva skal vi lære av dette?
Etter å ha gjort dette eksperimentet på egenhånd, forstår hvor mye jeg skriver og klikker på gjennomsnitt, og ser på de tekniske spesifikasjonene til mange tastaturer og mus, vil jeg gjerne trekke flere konklusjoner:
- Levetiden til bryterne som brukes i moderne tastaturer og mus, måles i nøkkelpresser og klikk fordi et tidsbasert tiltak ikke vil gjelde for alle brukere. Ulike brukere har forskjellige bruksmønstre.
- Avhengig av hvor mye du skriver og klikker, holder den samme musen og det samme tastaturet en annen tid enn for andre mennesker. Noen ganger kan disse forskjellene være betydelige, basert på bruksmønstre.
- Hvis du vil øke levetiden til tastaturet og musen, bør du rengjøre dem regelmessig, unngå væskespiling og unngå å bruke dem i fuktige miljøer. Også, du bør ikke skrive eller klikke med mye kraft, da dette reduserer levetiden direkte.
- Brytere som brukes i spilltilbehør, pleier å være mer holdbare enn andre deler, og de vil trolig ikke være årsaken til at tastaturet eller musen svikter. Drivere er mye mer sannsynlig å mislykkes enn maskinvaren, mens elektronikken som brukes på tastatur og mus, er mindre enn bryterne, spesielt i miljøer med mye støv eller fuktighet.
- Livsløpsestimater i tastetrykk og klikk er bare markedsførings buzz uten reell verdi i å estimere den virkelige levetiden til det du skal kjøpe. Disse estimatene prøver bare å imponere brukere og skille mellom de forskjellige tilbehørene mellom dem, på en kunstig måte. Levetiden til tastaturet (eller musens) er så lenge som den svakeste komponenten. For eksempel kan du kjøpe et tastatur med høy kvalitet brytere, med dårlig design og lav kvalitet plast beskytte dem, og få et kortvarig tastatur.
- Produsenter skal gi andre beregninger for å estimere holdbarheten til enhetene som tar hensyn til brukssituasjoner og miljøer i virkeligheten, samt de andre komponentene i et tastatur eller en mus, som sannsynligvis vil svikte raskere enn bryterne som brukes.
Hva tror du?
Nå som du kjenner mitt syn på dette emnet og hva jeg har lært mens jeg prøver å estimere hvor mye tastaturet og musen min skal vare, vil jeg gjerne dele visningen din om emnet. Hva synes du om levetidsverdiene som brukes av produsentene for tastatur og mus? Er de nyttige for deg? Tager du på dem når du kjøper slike produkter? Gi oss beskjed i kommentarene nedenfor.